
C A R L O S G A R C Í A R E C H E
v i d e o j u e g o s
diciembre, 2020 - actualidad
Colaboración con OblitArts como Sound Designer y compositor en APART, un videjuego en 2D basado en Unity con integración FMOD. Fase de desarrollo:
Puede descargarse aquí.
febrero, 2021
Práctica de sonorización de Action RPG Game
Exhaustiva y completa integración de audio (dentro del marco académico universitario) para un sample de Unreal mediante FMOD. Calificada muy positivamente por el profesor Jaime Bermúdez (9.5/10).
enero, 2021
Práctica de sonorización con Wwise
Completa integración del sample Wwise Adventure Game, para Unity, muy bien valorada por el profesor David Font. Complementariamente y fuera de los requisitos, se compuso un tema orquestal de estilo épico y de aventuras para el Title Screen inicial.
febrero, 2021
Villacuervo - Escena de Unity sonorizada
Pequeña escena sonorizada sin herramientas middlewere y únicamente usando scripts y control de snapshots. La música es un bucle de reorquestación vertical gestionada por zonas y colliders.