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v i d e o j u e g o s 

diciembre, 2020 - actualidad

Colaboración con OblitArts como Sound Designer y compositor en APART, un videjuego en 2D basado en Unity con integración FMOD.  Fase de desarrollo:
Puede descargarse
aquí.

 

febrero, 2021

Práctica de sonorización de Action RPG Game

Exhaustiva y completa integración de audio (dentro del marco académico universitario) para un sample de Unreal mediante FMOD. Calificada muy positivamente por el profesor Jaime Bermúdez (9.5/10).

enero, 2021

Práctica de sonorización con Wwise

Completa integración del sample Wwise Adventure Game, para Unity, muy bien valorada por el profesor David Font. Complementariamente y fuera de los requisitos, se compuso un tema orquestal de estilo épico y de aventuras para el Title Screen inicial. 

febrero, 2021

Villacuervo - Escena de Unity sonorizada

Pequeña escena sonorizada sin herramientas middlewere y únicamente usando scripts y control de snapshots. La música es un bucle de reorquestación vertical gestionada por zonas y colliders.

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© 2021 Carlos García Reche

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